tempo-katatumuri

テンポかたつむり

¥2,860(税込)
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かたつむりのスピードでゆっくりゆっくり進みます。 色サイコロで出た色のかたつむりをひとマス進めます。どの色のかたつむりが、進むのが速いでしょう?最初にサラダ菜に到着したかたつむりを動かした人が勝ちです。 自分の色のかたつ […]

kiener-memory

キーナーメモリー

¥14,300(税込)
kiener-memory

木製カードのメモリーゲーム(神経衰弱)です。 キーナーさんの優しく可愛らしい絵に、ほっと和みます。 カードがしっかりしているので小さいお子さんが扱う場合にも安心です。

teddymemory

テディ・マイファーストメモリー

¥1,980(税込)
teddymemory

クマの絵柄のカードが12組のメモリーゲーム(神経衰弱)です。いろんなクマさんがいます。カードはしっかりした厚手です。グミのクマさん、クッキーのクマさん、おいしそう。赤ちゃんのクマさんや怒ったクマさんも。パンダもいます。神経衰弱以外にも、1歳から遊べるいろんな遊び方をご紹介しています。

elfballons

バルーンズ

¥1,760(税込)
elfballons

風船の色で遊びます。 5枚の風船カードを自分の前に並べ、アクションカードをめくります。 アクションカードで出た色と同じ色の風船を持っていたらその風船カードは裏返しにします。 アクションカードからヘルプカードが出れば、裏返 […]

kaerusan-jump

かえるさんジャンプ

¥1,078(税込)
kaerusan-jump

カエルの背中を押してカエルを飛ばし、バケツを狙って中に入れます。 自分の色のカエルをいち早く全部バケツに入れた人が勝ち。 飛びます。 ルールや人数は様々に応用できるので、人が集まる場所にひとつあると便利です。 ゲームに夢 […]

quips

クイップス

¥3,960(税込) 入荷待ち
quips

最初は穴だらけのボードがゲームが進むにつれペグで埋まっていきます。まわりの色と同じ色のペグを置いていくので、ぬり絵で色を塗っているようです。欲しい色が出るか、願いながらサイコロを振ります。自分には必要のない色だったら他に必要な人に渡すというルールに暖かみがあります。絵柄は全て違うのでいろんな絵柄を楽しみたいです。

kiener-lot

キーナーロット

¥14,300(税込)
kiener-lot

同じ絵を集めていくロットゲームです。 カードをめくって、自分の手元にあるボードと同じ絵が出たらその絵を受け取ってボードに乗せていきます。 ボードが全部埋まったら終了です。 カードは、シンプルに山からめくってもいいですし、 […]

fourgames

フォーゲームス

¥3,080(税込)
fourgames

はじめてボードゲームで遊ぶ2〜3歳の小さい子は、単純なルールで時間も短いものを楽しみます。ひとつのゲームを繰り返して楽しむこともありますし、いろんなゲームをやってみたい子もいます。フォーゲームスはひとつの箱に4種類のゲームがはいっているので選べる嬉しさがあります。色サイコロで遊びますが、ルールはそれぞれ独特です。

clown

クラウン

¥1,650(税込)
clown

ピエロのパーツはつま先から帽子まで、8種類。一つのパーツはそれぞれ6段階のいろんなサイズがあります。各パーツには順番を表す数字が書かれています。まず1番のパーツ、靴先から始めましょう。自分がどのサイズのパーツをもらえるか、サイコロの数字で決めます。サイコロを振り、出た目と同じパーツを受け取ります。

kindermemory

Ravensburgerラベンスバーガー キンダーメモリー

¥1,650(税込)
kindermemory

ロングセラーのメモリーカードです。子どもは神経衰弱が得意。大人が敵わないような集中力と記憶力でどんどんカードを当てていきます。しっかりしたカードにかわいらしい絵柄で、カードを眺めているだけでも楽しい時間です。よく似ているカードが遊び心満載。間違えないよう気をつけて!

RainbowSnake

AMIGO にじいろのヘビ

¥1,760(税込)
RainbowSnake

カードに書かれているのはヘビの頭、胴体、それからしっぽです。いろんな色の蛇たちと、虹色のオールマイティカードが合わせて50枚入っています。カードを順番にめくり、同じ色をあわせて頭・胴・尾をつないでいきます。自分の出したカードでヘビを完成させた人がそのヘビをもらいます。蛇の数が多い人又は一番長いヘビをとった人が勝ちです。

zitternix

HABAハバ社 スティッキー

¥3,300(税込)
zitternix

年齢や性別を問わず、みんなで楽しめるベストセラーです。サイコロを振って、出た色のスティックを抜き取ります。もしバランスを崩してリングがテーブルに着いてしまったら終了。バランスを崩した人は負け。その他の人は棒の色に応じて点数を獲得します。数回繰り返し、点数の合計が多い人が勝ちです。